{"id":138020,"date":"2020-11-22T00:09:33","date_gmt":"2020-11-22T00:09:33","guid":{"rendered":"http:\/\/malamboradio.com\/web\/?p=138020"},"modified":"2020-11-22T00:09:37","modified_gmt":"2020-11-22T00:09:37","slug":"25-anos-de-toy-story-el-cine-de-dibujos-que-revoluciono-la-animacion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/2020\/11\/22\/25-anos-de-toy-story-el-cine-de-dibujos-que-revoluciono-la-animacion\/","title":{"rendered":"25 a\u00f1os de Toy Story, el cine de dibujos que revolucion\u00f3 la animaci\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<p>Hace 25 a\u00f1os, unos intr\u00e9pidos juguetes revolucionaban el cine de animaci\u00f3n con &#8220;Toy Story&#8221;, el primer largometraje creado por computador; aunque este cl\u00e1sico de la cultura popular podr\u00eda no haber visto la luz por las reticencias iniciales de Disney, en un principio contrarias a la visi\u00f3n de Pixar.<\/p>\n\n\n\n<p>El 22 de noviembre de 1995 se estrenaba la pel\u00edcula que dar\u00eda un salto mortal en la historia del cine, pero la acrobacia audiovisual necesit\u00f3 casi 15 a\u00f1os de desarrollo y el empe\u00f1o de su director, John Lasseter, quien lleg\u00f3 a recibir un \u00d3scar especial por los logros pioneros en el campo de la animaci\u00f3n generada por computador.<\/p>\n\n\n\n<p>Tiempo antes, en 1983, lleg\u00f3 a ser despedido de los estudios Disney por su inter\u00e9s en desarrollar proyectos basados en la inform\u00e1tica que requer\u00edan elevados presupuestos para la \u00e9poca.<\/p>\n\n\n\n<p>Pocos imaginaban que esa obsesi\u00f3n acabar\u00eda por inaugurar una de las sagas m\u00e1s exitosas de la gran pantalla, que elev\u00f3 el estatus del cine animado y que evolucionar\u00eda en cuatro entregas, cada una m\u00e1s aclamada que la anterior.<\/p>\n\n\n\n<p>Los 15 a\u00f1os de prueba y error que llevaron a &#8216;Toy Story&#8217;<\/p>\n\n\n\n<p>Hasta entonces, l\u00e1piz, papel y borrador eran los \u00fanicos ingredientes para construir la magia en las cintas de dibujos animados, que hab\u00edan alcanzado la cumbre del \u00e9xito con &#8220;The Lion King&#8221; en 1994 y &#8220;Pocahontas&#8221; en 1995&#8243;, pero tambi\u00e9n mostraban un estilo algo estancado.<\/p>\n\n\n\n<p>Mientras Disney dominaba en la industria con sus maneras cl\u00e1sicas, otra compa\u00f1\u00eda que naci\u00f3 como divisi\u00f3n inform\u00e1tica de Lucasfilm, el estudio de George Lucas y &#8220;Star Wars&#8221;, llevaba a\u00f1os investigando la tecnolog\u00eda del arte por computador.<\/p>\n\n\n\n<p>Su nombre era Pixar, y en ella trabajaba Lasseter, el animador expulsado de Disney.<\/p>\n\n\n\n<p>La primera inspiraci\u00f3n para &#8220;Toy Story&#8221; fue la pel\u00edcula &#8220;Tor&#8221;, de 1982, un filme pionero en introducir la computaci\u00f3n gr\u00e1fica de manera destacada en su argumento y que fascin\u00f3 tanto a Lasseter que tras verla propuso a Disney un proyecto 100 % inform\u00e1tico.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin despertar entusiasmo pero viendo las posibilidades, la compa\u00f1\u00eda permiti\u00f3 que el cineasta se dedicara a dar forma a esa idea, pero su presupuesto lleg\u00f3 a ser m\u00e1s costoso que el de una pel\u00edcula de dibujos cl\u00e1sica y en el estudio no vieron su sentido.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras su salida de Disney, Lasseter fich\u00f3 por la divisi\u00f3n de animaci\u00f3n e inform\u00e1tica de Lucasfilm, que un a\u00f1o despu\u00e9s adquirir\u00eda un Steve Jobs desencantado con Apple, para crear Pixar.<\/p>\n\n\n\n<p>Desde ese momento, el nuevo estudio lanz\u00f3 una serie de cortometrajes y campa\u00f1as publicitarias en las que perfeccion\u00f3 la t\u00e9cnica hasta dar con &#8220;Tin Toy&#8221; en 1988, un cortometraje que gan\u00f3 el \u00d3scar a mejor corto de animaci\u00f3n y que fue el germen de &#8220;Toy Story&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Con m\u00e1s ambici\u00f3n, Lasseter volvi\u00f3 a llamar a Disney para ofrecer un largometraje, con la condici\u00f3n de que Pixar tuviera el control creativo. Al principio hubo rechazo de los primeros guiones por ser demasiado adultos, mientras la empresa de Steve Jobs atravesaba una situaci\u00f3n financiera precaria.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, tras idas y venidas, &#8220;Toy Story&#8221; se complet\u00f3 con 30 millones de d\u00f3lares y un centenar de empleados. Nada comparado con los casi 800 trabajadores y 50 millones que requer\u00edan filmes como &#8220;The Lion King&#8221;.<\/p>\n\n\n\n<p>Una revoluci\u00f3n de la animaci\u00f3n con gui\u00f1os adultos<\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de una proeza t\u00e9cnica, la pel\u00edcula de Pixar supuso un salto enorme en el estilo, la profundidad y las tem\u00e1ticas de la animaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Toy Story&#8221; consigui\u00f3 que el p\u00fablico pensara en el cine de dibujos como algo que no estaba \u00fanicamente dirigido a ni\u00f1os: el argumento conten\u00eda diferentes capas, desde la obvia a la m\u00e1s profunda, que introduc\u00edan humor, iron\u00eda y gui\u00f1os agudos.<\/p>\n\n\n\n<p>Woody y Buzz Lightyear se convirtieron en h\u00e9roes con sus personalidades torpes, complejas y llenas de crisis existenciales, que se apoyaban en un elenco de personajes perfectamente definidos y carism\u00e1ticos como el tiranosaurio Rex, el perro Slinky o el matrimonio cara de papa.<\/p>\n\n\n\n<p>Fue un estilo que marc\u00f3 las se\u00f1as de identidad de Pixar y elev\u00f3 el estatus de las pel\u00edculas de dibujos.<\/p>\n\n\n\n<p>&#8220;Monsters&#8221;, &#8220;Finding nemo&#8221;, &#8220;The Incredibles&#8221;, &#8220;Coco&#8221;, &#8220;Wall-E&#8221; y las oscarizadas tres continuaciones de &#8220;Toy Story&#8221; deben su empe\u00f1o a unos cineastas que en cierto momento decidieron cumplir, a todo costo, con eso de &#8220;\u00a1Hasta el infinito y m\u00e1s all\u00e1!&#8221;.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace 25 a\u00f1os, unos intr\u00e9pidos juguetes revolucionaban el cine de animaci\u00f3n con &#8220;Toy Story&#8221;, el primer largometraje creado por computador; aunque este cl\u00e1sico de la cultura popular podr\u00eda no haber visto la luz por las reticencias iniciales de Disney, en un principio contrarias a la visi\u00f3n de Pixar. El 22 de noviembre de 1995 se&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":138021,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/66668be7c7f6ef8faea78a39ff2c8f89.jpg","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138020"}],"collection":[{"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=138020"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138020\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":138022,"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/138020\/revisions\/138022"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/media\/138021"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=138020"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=138020"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/malamboradio.com\/web\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=138020"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}